Swirl Launcher face distractiv să răsfoiți și să lansați aplicațiile pe dispozitivul dvs. mobil.
Afișează pictograme mari și etichete mari de aplicații pe un smartphone sau pe tabletă.
O roată dinamică învârte fiecare aplicație într-o zonă în care o puteți vedea și atinge cu ușurință.
Iată cum să se rotească pe un ecran tactil:
* Urmăriți aplicațiile învolburate
* Atingeți o aplicație pentru a lansa
* Folosiți butonul Înapoi pentru a reveni la Swirl
* Glisați o curbă pe Swirl pentru a o întoarce într-un nou unghi
* Aruncă Swirl pentru a-l trimite din nou învolburând
* Folosiți butonul Înapoi pentru a închide Vârtejul în sine
Mai bine nu încercați să apăsați o aplicație care se mișcă rapid:
* Mai degrabă opriți, plasați și atingeți:
(oprire) atingeți și mențineți apăsat pentru a opri vârtejul
(plasați) glisați o curbă pentru a plasa bine ținta
(atingeți) ridicați, apoi atingeți ținta
* O aplicație cu mișcare rapidă va înceta să se învârtească în loc să se lanseze când este apăsată
Widgetul în formă de frunză din partea dreaptă jos a ecranului poate fi folosit și pentru a controla rata de rotație. Atingeți-l și glisați în sus sau în jos pentru a modifica sau inversa rata de rotație curentă. La lift, vârtejul continuă.
Pictogramele aplicației se extind pe măsură ce se apropie de zona de focalizare din partea de sus a ecranului și se micșorează din nou când se retrag de ea. Numele aplicației focalizate în prezent este afișat mai jos, în centrul Swirl-ului. Noile aplicații intră discret în Swirl în partea de jos. Odată ce fiecare aplicație a trecut prin focalizare, Swirl-ul se repetă.
Vă rugăm să evaluați Swirl Launcher pe Google Play după ce l-ați încercat. De asemenea, salutăm comentariile dvs.
Sugestiile pentru funcții noi vor fi adăugate la lista de dorințe Launcher și luate în considerare cu atenție pentru includere. Datorită preferinței noastre pentru simplitate, nu garantăm că va fi implementată o anumită solicitare de caracteristici. Remedierea erorilor va avea prioritate.
Sfaturi avansate de interacțiune Swirl:
* Glisarea curbată poate fi extinsă pentru a acoperi mai multe rotații în jurul centrului Swirl-ului.
* Când vă învârtiți foarte repede, priviți pictogramele mai mici pentru a anticipa oportunitatea de a utiliza o aplicație.
Probleme cunoscute:
* Swirl a fost dezvoltat în primul rând pentru ecranele minuscule ale ceasurilor inteligente. Utilizarea ecranului complet pe o tabletă poate fi nesatisfăcătoare.
* Mărirea Swirl poate duce la pixelizarea unor pictograme, dacă acestea nu sunt în format grafic scalabil. Editorul unei aplicații controlează formatul.
Au fost emise brevete privind aspectele interacțiunii Swirl, de ex. US 10.877.627 B2.
Vă rugăm să vizitați https://swirl.design pentru detalii.